Каарманды жаратуу керекпи - роль ойноо же башка оюн, роман же повесть жазуу үчүн - жакшы атты тандашыңыз керек. Ал каармандын мүнөзүн чагылдырып, иш-аракеттердин өтүүчү жерине жана убактысына туура келип, керектүү ассоциацияларга ээ болушу керек.
Нускамалар
1 кадам
Каарманыңыздын жашаган убактысын жана ал кайда экендигин аныктаңыз. Эгер бул сиздин замандашыңыз болсо, ага кошумча жердеш болсоңуз, анда ысым алуу эң оңой жол. Өзүңүздүн табитиңизге жана интуицияңызга көңүл буруңуз, орусча аталыштардын тизмесин карап чыгыңыз, жактырган досторуңуздун аттарын унутпаңыз. Эгерде азыркы баатыр чет элдик болсо, анда сиз ысымдардын тизмесин таба аласыз, бирок тандоо ансыз деле кыйыныраак. Эне сүйлөгөндөрдүн белгилүү бир ысымга кандайча тиешеси бар экендиги ар дайым ачык эмес. Балким, каарман үчүн эң жөнөкөй жана татаал эмес вариантты тандоо керек болушу мүмкүн, бирок чет өлкөлүктөр аны менменсинген, эскиче, же жөн эле кызыктай деп эсептешет экен. Эвфонияга жана сулуулукка көңүл бурбаңыз, анткени эне тилинде сүйлөгөн адамдын өзүнүн бирикмелери бар.
2-кадам
Чет өлкөлүк аталышты тандоодо популярдуулук статистикасын караңыз, кадимки, кадимки версия керек болсо, алгачкы 50 пунктка көңүл буруңуз. Алар кызыксыз жана маанисиз болушу мүмкүн, бирок алар чыныгы жана мүнөздүү экендигин унутпаңыз. Каарманды текебер жана оригиналдуу деп атоо таптакыр зарыл эмес. Эгер сиз ошого карабастан, заманбап баатыр үчүн адаттан тыш ысымды тандап алган болсоңуз, анда ушул өлкөнүн мыйзамдары менен таанышып, балага ат тандоодо мыйзамдык чектөөлөрдү сураңыз.
3-кадам
Эгер сиз ылайыктуу вариантты чече албасаңыз, анда https://kurufin.narod.ru/html/namegenerator.html сайтындагы ысымдар жана фамилиялар генераторун колдонуңуз, ал жерде латын же кириллицада ысым тандай аласыз.
4-кадам
Өткөндө жашаган каарманга ылайыктуу ысым ыйгарылышы керек. Тарыхый булактарды изилдеп, белгилүү бир доорго байланыштуу ресурстарга кайрылыңыз. Мисалы, бул жерде орто кылымдагы аталышты тандай аласыз - https://www.s-gabriel.org/names/english.shtml. Эски орусча аталышты Тупиковдун сөздүгүнөн издеңиз, ал жерден фамилияларды да таба аласыз. Каалаган доордогу классикалык көркөм адабияттарды окуңуз. Атыңыз сиздин каарманыңыздын улутуна жана ишенимине дал келгенин текшериңиз.
5-кадам
Эгер сиз баатырга бир нече ысым бергиңиз келсе, анда алардын кандайча тандалгандыгын, кимдин урматына жана кандайча колдонулгандыгын билип алыңыз. Эгерде сиз эрежелерге жана тарыхый контекстке туура келбөөнү чечсеңиз, анда каарман эмне үчүн ушундай аталып калгандыгы жөнүндө жүйөлүү негиздерди келтирип алыңыз.
6-кадам
Фантазия, фантастика, жомок стилиндеги китептердеги же оюндардагы каармандарга ысымдарды тандоонун эрежелери алда канча аз - ойлоп тапкан дүйнө көбүрөөк мүмкүнчүлүктөрдү берет. Бирок, кандай болгон күндө дагы, бул дүйнөнүн өзгөчөлүктөрүнөн, ошондой эле баатырдын тили жана расасынан баштаңыз. Эгер сиз оюн каарманынын атын ойлоп тапсаңыз, оюн дүйнөсүн көрүңүз, аталыштардын өзгөчөлүктөрүн көрүңүз. Байыркы уламыштарга жана жоголгон цивилизациялардын мифтерине негизделген оюндардагы жана китептердеги каармандарды бериңиз: мисалы, Скиримде негизги расанын прототиби Викингдер, ошондуктан Кайрнеч, Милгенн, Коинхенн, Ульрих сыяктуу ысымдар колдонулат. Орк же тролль үчүн "r" тамгалары менен кыска, бирок орой аталды тандаңыз, эльфтин аттары адатта узун жана жарашыктуу болот. Ошондой эле баатырдын мүнөзүн, тарыхын, өзгөчөлүктөрүн эске алыңыз. Бирок, антпесе, фантазияңызга көңүл бурсаңыз болот. Эгер ал кээде сизге жол бербесе, анда баатырдын расасын жана жынысын тандап, фантазиялык аталыштардын генераторун колдонуңуз