Аниме ошол эле мультфильмдер, аларды өндүрүү технологиясы салттуу мультфильмдерден эч айырмасы жок. Бирок маданияты, стили жана мазмуну боюнча айырмачылыктар бар. Алар анимени өзүнчө анимация жанрына айлантышат.
Анименин негизги айырмалоочу өзгөчөлүгү анын көзгө көрүнбөгөн чоң көздөрү деп эсептешет. Бул жерде бир чындык бар, бул эски сериалдарда өзгөчө байкалат. Бирок, салттуу анимациянын өкүлдөрү биринчи жолу чоң көздөрдү колдоно башташты (Мики Маусту эсиңизден чыгарбаңыз). Аниме режиссерлору ушул ыкманы колдонушкан, анткени чоң көздөр сезимдерди жакшы чагылдырууга мүмкүнчүлүк берет. Заманбап чыгармаларда көздүн чиймесинин реалдуу версиясын улам-улам байкоого болот.
Максаттуу аудитория
Кадимки мультфильмдерден айырмаланып, көпчүлүк анимелер чоңдорго же өспүрүмдөргө арналган. Кылдат ойлонууну талап кылган кыйла татаал каармандар жана сюжеттер колдонулат. Демек, кичинекей балдарды мындай мультфильмдер сейрек кызыктырат жана алардын бир тобу үй-бүлөлүк көрүүгө ылайыктуу.
Пейзаждарга чоң көңүл бурулат, бул иш-аракеттердин атмосферасына толук сүңгүп кетүүгө мүмкүнчүлүк берет. Ойлонулган дүйнөнү белгилеп кетүү керек, анткени окуя узак мезгилдерге чейин өнүккөндүктөн, окуялардын алдын алуу үчүн көптөгөн детальдарды эске алуу керек.
Биринчи анимелер кызыктуу болуш үчүн эмес. Аларда жаш көрүүчүлөрдү өзүнө тарта албаган терең философиялык маани бар эле. Заманбап чыгармалар ошол жерден көп нерсени кабыл алган.
Дагы бир айырмалоочу өзгөчөлүк: катуу мүнөздөмөлөргө ээ болгон өзүлөрүнүн чакан түрлөрүн тандоо. Мисалы, шонен - динамикалык сюжети бар өспүрүм балдар үчүн, ал эми сейнен - романтиканын элементтери бар бойго жеткен эркектер үчүн аниме.
Сүрөт тартуу стили
Батыш анимация компаниялары буга чейин 3D технологияларын кубаттуулук менен колдонуп келишсе, алардын чыгыш кесиптештери мындай өтүүлөрдү жасоого шашылышпайт. Үч өлчөмдүү графикада жасалган көптөгөн эмгектер бар, бирок алар сейрек популярдуу болуп кетишет. Бул көпчүлүк анимелер манга (япониялык комикстер) негизинде тартылып, андагы каармандар эки өлчөмдүү сүрөттөлгөндүгү менен түшүндүрүлөт.
Алар, эреже катары, кыйла реалдуу көрүнөт. Анимеде тирүү адамдар басымдуулук кылат. Диснейдин ошол эле чыгармаларынан айырмаланып, башкы каармандар айбан болгон чыгармалар дээрлик жокко эсе. Сүрөтчүлөр адамдын пропорциясын, ошондой эле кыймылдын динамикасын кылдаттык менен изилдешет.
Бирок, чындык менен дал келбеген өзгөчөлүктөр бар. Мисалы, каармандын жаркыраган жана эсте калаарлык өзгөчөлүгү. Ошентип, мисалы, көп учурда кызгылт чачтуу же бетинин чоң бөлүгүндө чоң тырык бар каармандарды табууга болот.