"Көз айнекке сүртүү" фразеологиялык сөз айкашынын жана андан алынган "кир жуу" зат атоочунун мааниси кандайдыр бир пайда алуу максатында алдамчылык, алдоо менен байланыштуу.
Заманбап адам үчүн көз айнек деген сөз, биринчи кезекте, миопиядан же алыскы көрүүдөн жапа чеккен адамдар колдонгон оптикалык шайманга байланыштуу. Мындай көз айнектерди такай сүртүп туруу керек, бирок аларды кандайча "сүртүп", эмне үчүн алдамчылар менен шылуундар жасашы керектигин элестетүү кыйын.
Келишимдин келип чыгышы
Бул фразеологиялык бирдиктин келип чыгышын түшүндүргөн айрым гипотезалар аны чындыгында көз айнек - оптикалык шайман менен байланыштырат. Бул сөз айкашы "Потемкин кыштактары" фразеологиялык бирдиги менен бир мезгилде пайда болгон деген божомол бар: болжол менен императрица Екатерина II Г. Потемкин көрсөткөн "бактылуу жана мол" айылдар жасалма экендигин байкаган эмес, анткени анын көзү начар жана ал тургай, көз айнекти жакшы көрүүгө уруксат берилген эмес. Бул түшүндүрмө олуттуу илимий теориялардын санына караганда, этимологиялык мифтер категориясына көбүрөөк таандык болушу мүмкүн.
Көрүүнү коррекциялоого байланыштуу дагы бир гипотеза көбүрөөк ишенимди пайда кылат. 14-кылымда Европада көз айнек кеңири жайылган. Суроо-талаптын келип чыгышына шарт түзүлдү, ошондой эле көздүн көргүчүн оңдоо жөнүндө түшүнүгү аз көз айнек өндүрүүчүлөр жана дилерлер көп эле. Алар конкреттүү бир адам үчүн аларды туура жасай да, тандай да алышкан жок, бирок ишенчээк кардарларга көз айнек сатканга маш болушкан - бул "көз айнек" деп аталчу.
Бирок бул гипотеза деле көз айнекти "сүртүп" эмне үчүн түшүндүрүп бербейт.
Упайлар жана кумар оюндары
Эң ынанымдуу гипотеза фразеологизмди “кумар көз айнектерин” кумар ойногондордун жаргонунан чыгарат окшойт. Бул учурда биз көз айнек - оптикалык шайман жөнүндө эмес, "чекит" деп аталган кумар оюндарынын оюну жөнүндө сөз кылабыз. Бул оюнда ар бир картанын белгилүү бир мааниси бар, ал упай менен көрсөтүлөт: ace - 11 упай, king - 4 упай, ханыша - 3 упай, джек - 2 упай, башка карталардын мааниси белгилердин саны менен аныкталды, алар дагы упай деп аталган.
Ынсапсыз оюнчулар ушундай "кол шылтоосун" өркүндөтүшкөндүктөн, оюн учурунда алардын өнөктөштөрү байкабай, картага кошумча чекит белгисин чапташты ("сүртүп") ("сүртүп"). Ушундан улам, алтоо, мисалы, жетиге айланып, анын мааниси жогорулап, алдамчыга арам оюн бузбай тең салмактуу болууга жардам берди. Бул картадагы алдамчылык "көз айнек" деп аталып калган.
Туруктуу сөз айкаштарында дайыма эле болуп тургандай, бул жүгүртүү акырындык менен баштапкы маанисин жоготуп, жалпы мүнөзгө ээ болду - алар карталарды ойноп жатканда ар кандай алдамчылыкты белгилей башташты, ар дайым керексиз белгилерди чаптоо менен байланышкан эмес. Андан кийин, жалпысынан, анын ичинде кумар оюндарына тиешеси жок алдамчылык "көз жуугуч" деп аталып баштады.