Өзүңүз эмерек жасоонун эң татаал жери - так чийме түзүү. Бардык өлчөмдөрдү, формаларды жана текчелердин санын чагылдыруу керек. Нюанстарды эске алуу үчүн, компьютердин, шкафтын чиймесин түзүүгө мүмкүнчүлүк берген программаларды колдонуңуз.
Зарыл
Pro 100 программасы
Нускамалар
1 кадам
Гардероб түзүүгө кайсы программа ылайыктуу экендигин түшүнүңүз, бирок стандарттуу буюмдардан интерьер тандалганы сизге иштебей тургандыгын эсиңизден чыгарбаңыз. Ошондой эле, жөнөкөй сызыктар менен сүрөт тартууга мүмкүнчүлүк берген программалар сиз үчүн иштебей калат.
2-кадам
Шкафтын чиймесин түзүү үчүн, 3D мейкиндигин колдогон программа керек. Комплект шаймандарды камтышы керек жана колдонулган материалдын көлөмү эске алынышы керек.
3-кадам
Идеалдуу вариант - бул перспективада эң деталдуу сүрөт. Бардыгын алдын-ала майда-чүйдөсүнө чейин ойлонуп көрүңүз. Эмерек дүкөндөрүнө барып, эшиктердин жана текчелердин заводдук моделдерде кандайча жайгаштырылгандыгын көрүңүз.
4-кадам
Шкафтын ордун өлчөө. Өлчөө тасмасын колдонуңуз. Бийиктиги, тереңдиги, туурасы эске алынып, ченөөлөрдү чиймеге которуңуз. Орнотулган мейкиндикти текчелер жана суурмалар менен толтуруп, масштабын көтөрүү үчүн болжолдуу схеманы эскиздеңиз.
5-кадам
Мунун бардыгын Pro100 программасында көрүүгө болот. 3D редактору эмеректердин 3D сүрөттөрүн иштеп чыгууга жана түзүүгө мүмкүндүк берет. Программа колдонуучуга ыңгайлуу интерфейске ээ. Анын жардамы менен сиз редактордун терезесинде шкафтын сүрөтүн тез эле түзө аласыз. Өнүмүңүздү келечектүү түрдө, бөлүк-бөлүк текшерип, "кичирейтүү / кичирейтүү" функциясын колдонуңуз. Бардык негизги иш-аракеттерди чычканды чыкылдатуу менен жүргүзсө болот.
6-кадам
Программаны ачып, материалдык китепкананы же даяр долбоорлордун китепканасын изилдеңиз. Керектүү бөлүктөрдү редактордун терезесине сүйрөп барып таштап, шкафтын сүрөтүн түзүңүз. Тизмеге көз чаптырыңыз - ага бардык өлчөмдөр кирет. Маалыматты принтерге басып чыгарыңыз жана дүкөнгө курулуш материалдары үчүн барыңыз.
7-кадам
Ошондой эле, шкафтын чиймесин толук кандуу сүрөт түрүндө сунуштоого болот. Бул үчүн чиймеде колдонулган материалдарды редактордун терезесиндеги ылайыктуу шаймандар менен боёого болот. Натыйжаны компьютериңизге сактап коюңуз.